Prueba de rendimiento




Como el proyecto debe ser parte para todo tipo de máquina, partiendo por una relativamente antigua (compatible con Intel GMA 450, Nvidia Geforce MX o Ati Radeon 7000), el rendimiento es algo que no se está dejando de lado, a pesar de utilizar mapa de normales (en versiones de escenas posteriores) y otros shaders, es crucial impedir que las demostraciones bajen de 30 fps reales.

En la imagen (sin técnicas de textura ni mapas aún), el rendimiento aun es óptimo (en una geforce 9600 1gb ddr3), el cual no es nada extraordinario, por esta razón, si usted prueba las demostraciones le agradecería me enviara un comentario sobre el rendimiento de ésta y en qué computadora lo está ejecutando.


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